Sono un modellatore 3D con background tecnico ed internazionale. Ho conseguito il diploma in CG animation allo IED di Roma ed ho terminato il mio percorso di studi negli Stati Uniti alla Gnomon School Of Visual Effects (Los Angeles, CA) ed alla DAVE School (Orlando, FL).
Nel 2016 ho lavorato come modellatore presso Fabcility SRL (Milano), una compagnia che si occupa di stampa 3D; tra le mie esperienze anche un Workshop da docente di Z-Brush. Nel 2018 ho collaborato con Invader Studios (Olevano Romano / RM) realizzando alcuni modelli per il videogioco “Daymare 1998”.